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装備

装備アイテムの総括ページです。

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武器非課金帽子非課金非課金&ref(): File not found: "Profile_v01.jpg" at page "装備";
トリックスターラブトリックスターラブトリックスターラブ
長剣短剣物理魔法系統
その他イベントその他イベントその他イベント
トリックスター+トリックスター+トリックスター+
長剣短剣物理魔法物理魔法
課金課金課金
MYSHOPガチャMYSHOPガチャMYSHOPガチャ
装飾品非課金防具非課金ペット非課金
共通型・職イベント通常イベント通常イベント
課金課金課金
MYSHOPガチャMYSHOPガチャMYSHOPガチャ
マント非課金ヘッド非課金マスク非課金
通常・イベント通常・イベント通常・イベント
課金課金課金
MYSHOPガチャMYSHOPガチャMYSHOPガチャ


武器一覧

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盾一覧

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ペット一覧


  • ペットに関する注意事項
    • 使用期限は一律無期限。
    • 課金ペットは全て取引不可。購入時のプレゼント機能以外では異なるアカウントのキャラに渡すことはできない。
    • STLv換算:それぞれの装備の能力値変化を実際にポイントを振って得た場合に必要なステータスレベルの合計値。
      能力値以外の追加効果がある場合は+を付記。(求め方はステータス参照)
      ランダムペットの場合は以下のところで計算できるように作成中です。使用結果は参考程度に。
      トリックスター+ペット能力のステLvへの変換 / 装備ステータス-Lv対応表
    • その他、装備・ペットのステータスについても参照してください。
    • 青文字表記のペットはイベント期間限定アイテムです。
    • キャラクターペットは同レベル帯の武器・帽子・盾・ペットを装備使用するとセット効果が得られ、
      装飾品を追加するとセット名特殊追加効果が得られます。(こちら参照のこと)

装飾品一覧

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ファッション一覧

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その他

装備に関連する用語

  • STLv
    それぞれの装備の能力値変化を実際にポイントを振って得た場合に必要なステータスレベルの合計値。(小数第二位を四捨五入)
    能力値以外の追加効果がある場合は+を付記。(求め方はステータス参照)
    baseレベル1上昇に対するSTLv換算は、グラフとボーナスのポイントを総合すると8.5となる。
  • 取引不可・銀行預入不可
    • 取引不可
      捨てられず、1:1取引や露店に出すこともできない。
      他人に渡すことができないため、注意が必要。
      MSアイテムやそれに準じるアイテムは全て取引不可
    • 銀行預入不可
      1:1取引や、露店に出すことはできない上、銀行に預けることもできない。
      もちろん捨てられない。
      ほかのキャラクターに渡すことは不可能なアイテム。
      一部例外あり
      単語投捨て1:1取引露店銀行
      投捨て不可×
      取引不可×××
      銀行預入不可××××
  • 倉庫預入不可
    倉庫に入れることができないアイテム。
  • 店売り不可
    NPCに売る事ができないアイテム。
  • ユニークアイテム
    システム上特別に扱われる希少アイテム。
    特定のボスからのみドロップし、専用のクエスト遂行の条件となる伝説ユニークアイテム
    全モンスターから極低確率でドロップするが数量制限のある絶対ユニークアイテムがある。
    • 伝説ユニークアイテムはドロップ確率が3倍2倍5倍等になるキャンペーンが実施されているものの
      これらの期間中であっても何百匹もボスを倒してもほとんどドロップされていないことから
      確率が上がっていない平時のドロップはさらに無いと考えられる。
  • セット
    装備することにより、専用効果が得られる特定の装備の組み合わせ。
    セットが構成されると、ステータスに追加修正が加わり、称号を登録すると キャラクター名の前に紫の文字でセット名が表示される。
    各セットの一覧はこちら
  • 性能
    装備の詳細画面に表記される性能の計算方法は以下のとおり。
     性能(%)=各ステータスに(現在値-装備最小値)÷(装備最高値-最低値)×100をし、その平均
    すなわち全体の性能を表しているので、一つのステータスが良い数値の装備でも他のステータスが悪ければ性能%が低く表示されることがある。
    なお装備の最高値・最低値については焼きいれシステムを参照。
  • ランク
    装備詳細画面の画像の下部に星5つで印されるランク。☆☆☆☆☆(ランク0)~★★★★★(ランク5)まである。
    製錬倍率など装備強化の条件にかかわる。
    なお装備ランクによって装備名の文字色も変わる。
    ランク0:灰色/ランク1:白/ランク2:黄色/ランク3:緑/ランク4:水色/ランク5:ピンク
    • ランク5装備にはさらに、星印が黄色いもの(異界装備など)と虹色に光るもの(伝説装備)の区分がある。(スロット数増加の上限で差がある)。

装備に関連するシステム

製錬システム

武器、盾、帽子にのみ行えます。製錬に詳細があります。

成長合成システム

一部ペットとほぼ全ての装備に行えます。成長合成に詳細があります。

焼き入れシステム

要求Lv20以上の装備(帽子、武器、盾、アクセサリ、防具、マント、ヘッド、マスク)に行えます。
装備のステータスを一定の範囲で変更することができます。
焼き入れに詳細があります。

装備融合システム

混沌の装備、鎮魂の装備、異界の装備のみ融合可能。混沌の塔各安全圏にいるコンビ博士から行える。
結果は融合する装備より補助装備が高いステータスのみに行われるため、焼入れと比べリスクが少ない特徴がある。
(焼きいれはステータスの良し悪しに関係なくすべてのステータスを再抽選する)
また融合できるステータスにはスロット数も含まれます。

融合の結果は装備の種類に依存し、以下のようになる。

  • アーベント(☆2)、ロイヤル(☆4)・・・融合する装備の数値~補助装備の数値での「焼きいれ」
    • 例:攻撃力1000の武器に補助装備として攻撃力1200の武器を登録した場合
        結果は1000~1200の範囲でランダムに結果が決まる。
  • 異界装備(☆5)・・・成功すれば補助装備のステータスをそのまま反映させる「いいとこ取り」
    • 例:攻撃力1000の武器に補助装備として攻撃力1200の武器を登録した場合
        結果は、成功すれば補助装備の1200になる。

現在融合できる装備のデフォルト成功率は50%であり、融合に失敗した場合補助装備のみ破壊されます。
補助アイテムとして現在「ウリエルの計測器」があり、これを使うと成功率が30%上昇する。
また「極・ウリエルの計測器」を使うと成功率が50%上昇する(=成功率100%になり必ず成功する)が期間限定販売品。

外見融合システム

武器、盾、帽子、マント、ヘッド、マスクに行えます。
ステータスを残したい装備アイテムと、外見を残したい装備アイテムを融合させ、ステータス・外見共に優れた装備を作ることが出来ます。
システムを利用するには有料アイテム「朱雀の炎石」(300P)が必要です。
外見融合された装備には、装備詳細画面の画像左上に炎石のアイコンマークが表示されます。
製錬で失敗したアイテムも外見融合に使用できます。
ただしステータス側に製錬失敗アイテムを設定して融合しても、融合後は失敗したものが出来上がります(失敗が復活することはありません)。
外見側に製錬失敗アイテムを設定することが望ましいです。
ユニークアイテムは外見融合ができません。

装備外見融合した装備を、再び元の能力用装備アイテムと外見用アイテムに装備分離することができます。
外見装備分離にも「朱雀の炎石」が必要です。
装備分離に成功すると、外見用アイテムはスキンアイテムとしてステータスがなくなります。

リサイクルシステム

いらなくなったマイショップ装備アイテムやガチャドリルにて獲得した装備アイテムを「リサイクルクーポン」に交換できます。
また、集めたクーポンはアイテムと交換することができます。
NPC:工芸家アシュターに話し掛け、「有料装備のリサイクル」の項目を選択します。要らなくなったMSアイテムをセットするとアイテムが転換可能クーポン数が表示され、さらに「リサイクル」を選択すると、「リサイクルクーポン」と交換されます。 ゲーム内で獲得可能な無料アイテム、4Gカード関連アイテム、マイショップにて販売されているアクセサリや消耗品、キャンペーン特典アイテム、マント装備、ペット、マイキャンプアイテムはリサイクル出来ません。
リサイクルクーポンの交換はこちらに詳細があります。

セット効果

特定の装備を同時に装備するとキャラクターの名前の前に文字列(セット名)が表示されたり、装備の能力が上がることがあります。
これをセット効果といいます。

メルティングシステム

不要な装備を最大5つまで溶かして融合させることで、各段階の融合ボックスを得られるシステム。
メルティングページに詳細があります。

スロット拡張システム

ネイトのアクアレギア、ネイトの特別なアクアレギアを使って、装備品のスロット数を4つまで拡張させることができます。
スロット拡張は、混沌の塔のコンビ博士から行うことができます。
スロット拡張に失敗した場合、その装備品は破壊されて消滅します。

  • ネイトのアクアレギア、ネイトの特別なアクアレギアは、融合ボックス、レア・混沌ボックスなどから入手できます。
    画像アイテム名重量
    ネイトのアクアレギア1
    ネイトの特別なアクアレギア1
    ネイトの超特別なアクアレギアEv1
  • 拡張する装備のもとのスロット数によって、スロット拡張の成功率が異なる模様です。
  • スロット拡張失敗時でも、装備品が破壊されないようにする補助アイテムが、マイショップで販売されています。
    ヘパイストスの守護符購入ポイント重量
    400
  • スロット拡張時に、成功確率を上昇させる補助アイテムが、マイショップで販売されています。
    画像補助アイテム購入ポイント重量
    幸運のアゾート200
    神のアゾート400

ペットに関連するシステム

ペットコーディネート

成長合成スロットの付いたペットにペット用アクセサリを装備し、ペットのステータスを強化します。

ペットブリードシステム

ペット専用のステータス変更システムです。
ペットブリードシステムは、パラダイスメガロポリス広場のSHOP内にいるNPCシェリーに話し掛けることにより利用できます。
システムの利用には有料アイテム「ペットプロテイン」(300P)が必要です。
対象ペットのステータスを能力固定のものは元の各種ステータスの-25%~+35%(端数切り捨て)の範囲で、
能力ランダムのものは設定範囲から再抽選を行い変更します。
(2回目以降の最低値・最高値も1回目と同じです)
ブリード実行前に変更範囲を確認できます。
補助アイテム「ロックキャンディー」(200P)によって特定ステータスのみ変更をしないことも可能です。

ペットピアスシステム

ペットピアスシステムがついたボックスを開封すると、「攻撃のピアス」「魔法のピアス」「感覚のピアス」「魅力のピアス」他
全てのタイプの特性を持った「神のピアス」と呼ばれるアイテムが稀に手に入ることがある。
ペットピアスシステムが適用されたランダムボックスから出現するペットのみ使用可能。
ピアスをダブルクリックしてみると、専用のウィンドウが表示され
ペットを登録すれば、自動的に右側のピアス適用プレビュー画面に適用後のステータスが赤字で表示される。
また、装着後はペットの名前が変化する。
「神のピアス」を使用するとステータス及び外見も変化する。
ペット成長合成後に、ペットピアスを装着した場合でも使用されたブローチは外せません。

卵ペット成長システム

卵ペット成長システムとは、有料アイテム「ペットサプリ」(300ポイント)を使用して卵ペットを成長させることにより、ランダムに各種ステータスを変更するシステムです。
このシステムに対応するペットの事を卵ペットと呼んでいます。
このシステムを利用すると、卵ペットの制限レベルが上がります。

卵ペット成長システムはパラダイスメガロポリス広場ラプラノエルのSHOP内にいるNPCエリスに話し掛けることにより利用できます。
卵ペット成長システムを利用してレベルアップしたい卵ペットとペットサプリを指定のスロットに置くとレベルアップ後の各種ステータスの変動振幅がレベルアッププレビュー欄に表示されます。
その後、レベルアップボタンを指定することにより実際に卵ペットがレベルアップします。
簡単な説明はNPCエリスから聞くことが出来ます。

一回のペットサプリを使用することで上がる制限レベルは卵ペット毎に決まっています。
卵ペットは合計4回ペットサプリを使用して成長システムを利用することができます。
制限レベルがアップした卵ペットをキャラクターが装備するにはキャラクターのレベルが制限レベル以上である必要があります。

ペット成長システムを使用する事によって上がるステータスの変動振幅は以下の表中にある卵ペットのレベルアップ後のステータスを確認してください。なお、ステータスの変動振幅にレベルアップ前の最大値よりも低いレベルアップ後の最小値がある卵ペットではこのシステムを利用することによって必ずしもステータスがアップしないことを表しています。

ペット外見融合

装備の外見融合と同じく、能力用ペットに外見用のペットを融合させることが出来ます。
システムを利用するには有料アイテム「エリスの秘宝書」(400P)が必要です。

装備融合と異なり、外見用のペットの制限Lvは能力用ペットよりも高くないと融合できません。
外見用ペットのスピーチとボイスも能力用ペットに受け継がれます。
ゲルダ収集機能は、ペットの能力に属するため、融合できない模様です。

融合の際に、能力用ペットからのペットのお別れプレゼントが入手できます。

ペット収集機能

ペットに専用のエサを与えることで、ペットにアイテムを発掘させることができます。
システムを利用するには有料アイテムのペットのエサが必要です。

ペット収集機能を利用できるペットは、☆ランク3以上のペットです。
ペットの☆ランクによって発掘できる深度に違いがあります。

ランク発掘深度備考
3
4
5

使用するペットのエサによって、発掘できるスピードが変化します。

エサの種類購入ポイント発掘スピード備考
ペットドリンク1000個セット:700P
500個セット:350P
ペットチョコバー1000個セット:500P
500個セット:250P
ペットおにぎりEVキャンペーン

派生装備の特徴

長剣、短剣、杖、銃に分けられる、派生型がある装備についての装備ごとの特徴です。
装備の能力の数値は各装備品のページを見てください。
製錬は製錬を行った時の攻撃力、防御力の数値の伸びの型です。製錬まとめ一覧表を参照してください。

トリックスターラブ

分類装備につく
名前
スロット数効果・特徴など製錬
すべてノーマル装備1ごくごく普通の装備。SHOPで買える☆1
アーベント・黄昏系0-3
(ランダム)
スロットを含め、装備ごとの能力がランダムでつくが平均として能力が低い。
コンビ博士による装備融合が可能。
混沌の塔でドロップ・交換で入手可能。またBOSSドロップでも手に入る。
☆2
鎮魂・ロイヤル系0-4?
(ランダム)
スロットを含め、装備ごとの能力がランダムでつく。能力幅が広く、平均として能力が低いが最高値はケイオスをも超える。
コンビ博士による装備融合が可能。
混沌の塔でドロップ・交換で入手可能。また白箱(○段階鎮魂ボックス)からも手に入る。
☆4
マイスター・匠系1-3
(ランダム)
スロットを含め、装備ごとの能力がランダムでつく。
武器と盾はダンジョンMOBのDrop、帽子はダンジョン発掘で手に入る。
また闇市ではNPC販売もされている。
☆2
ケイオス・混沌系2-4?
(ランダム)
スロットを含め、装備ごとの能力がランダムでつく。
マイスターの上位互換。ロイヤルより最高値は低いが最低値は高い。
BOSSのドロップで手に入る。
☆4
エスクリダオン系0-3?
(ランダム)
スロットを含め、装備ごとの能力がランダムでつく。付加ステータス・成長合成の種類も特殊で他系統とは異なる。
最高値はパワー装備に次ぐが製錬倍率が低いので微妙。
範囲が負値まで及ぶため、ステータスをあえて下げるのにも利用される。
歓迎学園旧校舎で入手できたがアップデートで入手不可に。
☆2
パセプション系1-4
(ランダム)
スロットがランダムでつく。その他の能力は固定。
闇市での交換で入手可能。
☆2
パワー系1-4
(ランダム)
スロットを含め、装備ごとの能力がランダムでつく。最高値は全ての系統でトップクラス。
闇市での合成で入手可能。
☆4
暗影系2-3
(ランダム)
スロットがランダムでつく。その他の能力は固定。
武器は影の属性20%、防具は影の耐性20%が付加される。
真・暗影装備に置き換えられ新規入手不可に。
☆2
真・暗影系2-?
従来の暗影装備に加え、武器には影属性、防具には影耐性が成長合成可能になったもの。
影の世界全般のMOBドロップで入手可能。
☆2
黒影系1-3
(ランダム)
スロットを含め、装備ごとの能力がランダムでつく。
武器は影の属性40%、防具は影の耐性40%が付加される。
真・黒影装備に置き換えられ新規入手不可に。
☆3
真・黒影系1-3?
(ランダム)
従来の黒影装備に加え、武器には影属性、防具には影耐性が成長合成可能になったもの。
影の世界のダンジョンMOBドロップ、真・黒影の○○箱から入手可能。
☆3
武器長剣ノーマル装備1攻撃力のみ☆1
パサード・劣化系0ノーマルよりも弱い装備。
スロットがなく能力も低い。
Dropで手に入る。
☆0
ヴィーグル・刻銘系1ノーマルよりも強い装備。
スロットの数は変わらないが能力が強化されている。
Dropで手に入る。
☆2
シャープ・無想系2ヴィーグル装備+命中率
ヴィーグル系装備の強化版。スロットが増え、付加効果が付く。
ミントの引換券の交換でもらえる。
☆2
成長合成可能な効果命中率、敏捷性
短剣ノーマル装備1攻撃力のみ☆1
パサード・劣化系0ノーマルよりも弱い装備。
スロットがなく能力も低い。
Dropで手に入る。
☆0
ヴィーグル・刻銘系1ノーマル装備+感知力
ノーマルよりも強い装備。
スロットの数は変わらないが感知力が付加されている。
Dropで手に入る。
☆2
シャープ・無想系2ヴィーグル系装備の強化版
スロットが増え、能力も強化されている。
ミントの引換券の交換でもらえる。
☆2
成長合成可能な効果命中率、感知力、幸運、土属性
ノーマル装備1魔力のみ☆1
ゼヘール・劣系0ノーマルよりも弱い装備。
スロットがなく能力も低い。
Dropで手に入る。
☆0
セレーネ・刻系1ノーマルよりも強い装備。
スロットの数は変わらないが能力が強化されている。
Dropで手に入る。
☆2
ヘリオス・無系2セレーネ装備+幸運
セレーネ系装備の強化版。スロットが増え、付加効果が付く。
ミントの引換券の交換でもらえる。
☆2
成長合成可能な効果最大MP、幸運
ノーマル装備1銃攻撃力のみ☆1
パサード系0ノーマルよりも弱い装備。
スロットがなく能力も低い。
Dropで手に入る。
☆0
ヴィーグル系1ノーマルよりも強い装備。
スロットの数は変わらないが能力が強化されている。
Dropで手に入る。
☆2
ベルサリオ系2ヴィーグル装備+幸運
ヴィーグル系装備の強化版。スロットが増え、付加効果が付く。
ミントの引換券の交換でもらえる。
☆2
成長合成可能な効果命中率、感知力、幸運
帽子防御ノーマル装備1防御力+魔法防御☆1
パサード・劣化系0ノーマルよりも弱い装備。
スロットがなく能力も低い。
発掘で手に入る。
☆0
ヴィーグル・刻銘系1ノーマルよりも強い装備。
スロットの数は変わらないが能力が強化されている。
発掘で手に入る。
☆2
スタウト・無想系2ヴィーグル系装備の強化版
スロットが増え、付加効果が付く。
ミントの引換券の交換でもらえる。
☆2
成長合成可能な効果攻撃力、命中率、幸運、回避力
魔防ノーマル装備1魔法防御+防御☆1
パサード系0ノーマルよりも弱い装備。
スロットがなく能力も低い。
発掘で手に入る。
☆0
ヴィーグル系1ノーマルよりも強い装備。
スロットの数は変わらないが能力が強化されている。
発掘で手に入る。
☆2
スタウト系2ヴィーグル系装備の強化版
スロットが増え、付加効果が付く。
ミントの引換券の交換でもらえる。
☆2
成長合成可能な効果魔力、感知力、幸運
ノーマル装備1防御力のみ☆1
パサード系0ノーマルよりも弱い装備。
スロットがなく能力も低い。
Dropで手に入る。
☆0
ヴィーグル系1ノーマルよりも強い装備。
スロットの数は変わらないが能力が強化されている。
Dropで手に入る。
☆2
成長合成可能な効果魔法防御、幸運、最大HP
(アーベント、マイスター、ケイオス、ロイヤルは全属性耐性も合成可能)


トリックスター+

  • 「+30%」などの数値は、いずれも小数点以下四捨五入
分類装備につく
名前
スロット数効果・特徴など製錬
すべてノーマル装備0ごくごく普通の装備。☆1
オッド、幻夢、優系1ノーマル装備より15%低いレベル(端数四捨五入)で装備可能。
能力はノーマル装備と同じだがスロットが1つく
発掘でのみ出てくる
☆1
クラフト、技、秘系2ノーマル装備と同じ能力だが、スロットが2つく
発掘でのみ出てくる
☆2
カスタム、望系2-4
(ランダム)
クラフト系装備の強化版。スロット数が2~4の間でランダムに決まる。
発掘でのみ出てくる
☆3
匠系0-2
(ランダム)
スロットを含め、装備ごとの付加効果がランダムでつく。
一部モンスター、BOSSのDropとして出てくる
☆3
マスター、絶系1-3
(ランダム)
匠系装備の強化版。スロットを含めて付加効果はランダム
BOSSの戦利品として全て出てくる
☆3
武器のみエレメンタル、精霊、霊系1全属性が付加可能、
ノーマル装備より10%低いレベルで装備可能

※『エレメンタルダガー』のみ、無印ダガーと同じ制限レベル
☆1
武器長剣ノーマル装備0攻撃力のみ☆1
シュルード、一心系1ノーマル装備+命中☆2
シャープ、無想系0ノーマル装備+攻撃力(通常攻撃力の+30%)
要求攻撃力=必要レベル×4+14 の制限あり*1
☆1
成長合成可能な効果命中力、敏捷、属性(武器により異なる)
短剣ノーマル装備0攻撃力、感知☆1
スイフト系1ノーマル装備+敏捷
シャープ、無想系0ノーマル装備+攻撃力(通常攻撃力の+60%)
攻撃力の合計は、同レベル帯のノーマル長剣よりやや低い程度
☆1
センシブル、覚醒系0ノーマル装備+感知
要求感知力=必要レベル/4 の制限あり
☆1
成長合成可能な効果敏捷、感知、幸運、属性(武器により異なる)
ノーマル装備0魔力のみ☆1
チャンス、導系1ノーマル装備+幸運☆2
ブースト、増系0ノーマル装備+魔力(通常魔力の+30%)
要求魔力=必要レベル/4+49 の制限あり
☆1
成長合成可能な効果MP、魔法防御、幸運、属性(武器により異なる)
ノーマル装備0銃攻撃力のみ☆1
シュルード系1ノーマル装備+命中☆2
パワー系0ノーマル装備+銃攻撃力(通常銃攻撃力の+30%)(銃攻撃力制限あり)☆1
成長合成可能な効果感知、幸運(カスタムは命中合成も可能)
帽子物理ノーマル装備0HP+防御力☆1
クレバー、賢系1ノーマル装備+回避

※『木のかぶと・賢』のみ、攻撃力ダウン
☆2
スタウト、堅系0ノーマル装備+防御力(Lv10装備以外は通常防御の+30%)☆1
成長合成可能な効果敏捷、魔法防御、回避
魔法ノーマル装備0MP+魔法防御☆1
クレバー系1ノーマル装備+回避☆2
ブレスト系0ノーマル装備+魔法防御(Lv10装備以外は通常魔防の+30%)☆1
成長合成可能な効果感知、幸運、防御、回避(マスターは魔力合成も可能)
物理ノーマル装備0防御力のみ☆1
スペル系1ノーマル装備+魔法防御(通常防御の+40%)☆2
スタウト系0ノーマル装備+防御(通常防御の+30%)☆1
成長合成可能な効果魔法防御、HP、耐性(盾により異なる)
魔法ノーマル装備0魔法防御のみ☆1
スタディ系1ノーマル装備+防御(通常魔防の+40%)☆2
ブレスト系0ノーマル装備+魔法防御(通常魔防の+30%)☆1
成長合成可能な効果MP、防御、耐性(盾により異なる)


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最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 画像板より、月蝕セット反映しました(セット名不明のため「?」表記) -- 2008-12-06 (土) 02:08:59
  • 画像版のほうにもあげましたが、月蝕セットは「月蝕の塔」と表示がでました -- 2008-12-09 (火) 04:18:55
  • ありがとうございます、反映しました -- 2008-12-10 (水) 01:42:31
  • 外見融合について、2008/12/24のウップデートからマント、マスク、ヘッド装備の外見融合が可能になりましたので追記いたしました。 -- 2008-12-26 (金) 11:23:40
  • 盾の項目にもありますがこちらにも。エボリューション(頭、剣、盾)でセット名無しの追加効果があります。 -- 2009-01-01 (木) 17:31:01
    • セットの追加効果はMP+240、魔法防御+128、幸運+4、HP+780、防御+160でした。 -- 剣だけ取引可って^^; 2009-01-01 (木) 17:32:48
    • 反映しました -- 2009-01-12 (月) 00:25:30
  • 装備項目に耳としっぽを追加しないといけないですね。やり方わからんからお願い。 -- 2009-10-24 (土) 16:53:18
  • いつの間にか、速度アップ装飾が追加されています。確認お願いします。 -- 2009-12-12 (土) 23:33:22
  • メルティングについて、メルティングページがここと内容重複しています。別々に情報提供され二元管理になりかねないのであちらに集約します。 -- 2013-05-07 (火) 10:36:25
  • ペット収集機能で、夢魔アイリス(☆3)を登録したところ、発掘可能な地域だと思うのですが「コーラルビーチ、マリンデザート、メガロポリス広場、カバリア遺跡、ウブス港、マーメイドパレス、蜃気楼の島、ゴーストブルー、ローズガーデン、地下開発室、スワンプ、スノーヒル」と表示が出ていました。 -- ねこ 2013-05-26 (日) 20:07:24
    • 魔獣イノート(☆4)は夢魔アイリスの地域に加えて「テチチ火山、アルテオ帝国」の表記がありました。また、アイリス(☆3)の方は基本収集確率50%、最大収集可能数100個。イノート(☆4)の方は基本収集確率65%、最大収集可能数200個と表示されていました。 -- ねこ 2013-05-26 (日) 20:11:43
    • あ、ホームページに「探索できる地域はペットの必要レベルによって変わります」と書いてありましたね・・・。、Lv70ペットは蜃気楼の島まで、Lv100ペットはローズガーデンまで、Lv150とLv160ペットはスノーヒルまで、Lv190ペットはアルテオ帝国まで表記がありました。 -- ねこ 2013-05-26 (日) 21:11:08
  • ペット外見融合の際必要なアイテムの名前はエリスの秘「法」書でした。すごろくクイズ間違えちゃったw -- 2013-08-02 (金) 18:22:45

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Last-modified: 2013-08-03 (土) 06:12:50